Auf elektronischen Geräten gibt es nicht nur Cartoons. Ihr Kind kann den menschlichen Körper entdecken, Englisch lernen und sogar als Orchesterleiter improvisieren

Wenn Sie ihn vor einem Bildschirm sitzen sehen, fürchten Sie, dass Ihr Kind es tun wird faul und Sie entwickeln keine manuellen Fähigkeiten. Sie haben das vielleicht nicht gewusst, aber es gibt Apps und digitale Plattformen, die stimulieren sollen Kreativität und erstellen Sie die klassischen "Jobs" in Version 2.0.
Auf der Anwendung Falten (3,99 €) finden Sie beispielsweise eine Reihe vordefinierter Figuren, darunter Tiere und Superhelden, die Sie online dekorieren und dann auf Papier drucken, ausschneiden und einfügen können. Es ist für Kinder von 5 bis 8 Jahren geeignet. Während Imaginieer.com Es ist eine Art virtueller Workshop, in dem Ihr Kind sein persönliches Spielzeugauto herstellen kann: Es beginnt mit einem Grundmodell, das mit Zubehör, Farben und Schriften angereichert werden muss. Wenn das Projekt fertig ist, müssen Sie eingreifen, um den 3D-Druck online zu bestellen und die Zahlung zu leisten: ca. 29 Euro. Und nach zwei Tagen kommt der Prototyp nach Hause.

Planen Sie, Ihr Kind zu einer Ausstellung zu bringen? Vor fasziniere ihn auf dem Netzwerk.
Die Moma App Art Lab (2,69 €) ermöglicht Kindern im Alter von 2 bis 5 Jahren, mit Formen und Farben zu experimentieren. Die Erklärungen sind alle auf Englisch, aber mit Hilfe der Bilder sind sie ziemlich verständlich. Und wieder mit Playart (2,99 Euro) Kinder im Alter von 6 bis 10 Jahren können sich mit den Meisterwerken der Kunst vertraut machen und Spaß daran haben, sie zu manipulieren.
Während eines Streifzuges in das wissenschaftliche Gebiet können Sie sich auf den Weg machen, um den Weltraum auf der ESA-Website, der Europäischen Weltraumorganisation, zu entdecken, die über einen interessanten Bildungsbereich verfügt: Esa Kids (www.esa.int/esaKIDSen/). Verpassen Sie nicht die App, um herauszufinden, wie wir hergestellt werden Tiny Bops menschlicher Körper (kostenlose Testversion und dann 2,99 Euro), geeignet für Kinder ab 6 Jahren.

Die Bilder, Töne und faszinierenden Grafiken der Apps schaffen es oft, den Kleinen die meisten Konzepte zu vermitteln schwer. Wenn Ihr Kind Probleme hat, durch die Zahlen zu kommen, bieten Sie ihm eine lustige Auffrischung an Montessori. Meine ersten Operationen (3,59 Euro), eine App, mit der Grundschulkinder spielen, lernen, addieren und multiplizieren können.
Mittel- und Oberschüler können sich dagegen anmelden Redooc.com, die Online-Plattform, die sich ausschließlich der Mathematik widmet und Video-Tutorials, Notizen und Übungen enthält, die klar und linear erklärt werden. Allerdings sind nicht alle Inhalte kostenlos: Wenn Sie uneingeschränkten Zugriff auf die Website haben möchten, müssen Sie ein Abonnement von 9,90 Euro pro Monat abonnieren. Zunächst können Sie jedoch eine 14-tägige kostenlose Testversion nutzen.

Beginnen Sie mit der Anwendung, um Ihr Kind dem Hören der Notizen näher zu bringen Toca Band: Es ist kostenlos und ermöglicht es jedem, ab 2 Jahren ein kleines und bizarres Orchester zu gründen. Während die Älteren im Alter von 11 bis 14 Jahren mit Garage Band (4,49 Euro) Mit einer einfachen Berührung des Bildschirms können sie ihre Stimme aufnehmen und viele Instrumente spielen. Dann ist da Little Fox Spieluhr (kostenlos) bietet lustige Songs, die von interaktiven Szenen begleitet werden, und ist auch nützlich, um Englisch zu lernen.
Es gibt immer den gleichen Zweck PiliPop, App, in der der Schwierigkeitsgrad der Spiele nach dem Alter des Kindes aufgeteilt wird. Denken Sie jedoch daran, dass es keine Anweisungen auf Italienisch gibt und es daher vorzuziehen ist, dass Sie ihn zu Beginn unterstützen. Sie können sich 7 Tage lang kostenlos verwöhnen lassen, dann müssen Sie sich zu einem Preis ab 9,99 € pro Monat anmelden.

Der Lieblingsbeschäftigung Ihres Kindes sind Videospiele, aber scheinen sie Ihnen nutzlos und wenig inspirierend zu sein? Bieten Sie ihnen eine Alternative, die Sie beide zufriedenstellt: mit der App Kratzen (0,99 €) können die Grundprinzipien der Informatik erlernen, verstehen, wie man einen Charakter animiert, ihn bewegt und springt und so selbst ein Videospiel erstellen.
Unabhängig vom Alter des Kindes wird empfohlen, mit der Version für Kinder im Vorschulalter zu beginnen: Scratch Jr. Das ist kostenlos und intuitiver. Versuchen Sie zunächst einige Tests, indem Sie den Beispielen folgen, die Sie für bereit halten, denn selbst wenn die Programmiersprache extrem vereinfacht ist, riskiert ein 6-8-jähriger Junge, der nicht sofort versteht, was zu tun ist, das Unternehmen zu verlassen.